Jeu de pétanque 3D avec la Wiimote

Posted on Thu 24 December 2009 in Les mini-projets • Tagged with 3D, c++, jeu, Ogre3D, UML, wiimote

Réalisation d'un jeu de pétanque en 3D avec la wiimote. Les étudiants utilisent les librairie Ogre3D pour dessiner l'environnement de jeu, BulletSDK pour la simulation physique, Fmod pour le son et Wiiuse pour gérer la wiimote.

Ce mini-projet est réalisé en parallèle des cours/tp de C++. Cela permet d'intégrer …


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Jeu de simulation automobile Trackiris

Posted on Wed 24 December 2008 in Les mini-projets • Tagged with 3D, automobile, c++, jeu, simulation

Réalisation d'un jeu en 3D et en réseau. Les étudiants utilisent la librairie OpenGL pour dessiner le terrain, les routes, les voitures et assurent la mise en réseau du jeu en utilisant les sockets UDP multicast et le multi-threading. Un moteur physique simule le comportement de la voiture (sous-virage, sur-virage …


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Jeu de tir 3D Crysiris

Posted on Mon 24 December 2007 in Les mini-projets • Tagged with 3D, c++, fps, jeu, UML

Réalisation d'un jeu en 3D et en réseau. Les étudiants utilisent la librairie OpenGL pour dessiner leur personnage, puis assurent la mise en réseau du jeu en utilisant les sockets UDP multicast et le multi-threading.

Ce mini-projet est réalisé en parallèle des cours/tp de C++. Cela permet d'intégrer les …


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Jeu de tir 3D Killiris

Posted on Sun 24 December 2006 in Les mini-projets • Tagged with 3D, c++, fps, jeu, xml

Réalisation d'un jeu en 3D et en réseau. Les étudiants utilisent la librairie OpenGL pour dessiner leur personnage, puis assurent la mise en réseau du jeu en utilisant les sockets UDP multicast et le multi-threading.

Ce mini-projet est réalisé en parallèle des cours/tp de C++. Cela permet d'intégrer les …


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