Jeu de simulation automobile Trackiris
Posted on Wed 24 December 2008 in Les mini-projets • Tagged with 3D, automobile, c++, jeu, simulation
Réalisation d'un jeu en 3D et en réseau. Les étudiants utilisent la librairie OpenGL pour dessiner le terrain, les routes, les voitures et assurent la mise en réseau du jeu en utilisant les sockets UDP multicast et le multi-threading. Un moteur physique simule le comportement de la voiture (sous-virage, sur-virage …
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